《少女前线》又关服了 “少女前线”
《少女前线》的关服对于玩家们来说无疑一个重大的打击。首先,对于那些在Steam平台上玩这款游戏的玩家来说,他们也许会面临连接难题,这也许会影响他们的游戏尝试。如果服务器经常崩溃或断开连接,这会降低玩家的满意度并影响他们对游戏的评价。
其次,游戏关服意味着玩家无法再继续享受游戏内容或进行在线社交。对于那些在游戏中建立了社交网络,或者依赖于游戏中的团队和伙伴的玩家来说,失去这些联系也许会让他们感到孤独或沮丧。
再者,游戏关服也意味着玩家的投资也许无法得到回报。如果他们投入了大量的时刻、精力和金钱来购买游戏内的物品、皮肤或更新,那么这些投资也许随着游戏的结束而化为乌有。
然而,这并不一个无解的难题。游戏开发商可以采取一些措施来减轻这种情况对玩家的影响,例如:
1. 提供一种途径来转移游戏内的资产和物品到替代游戏中。
2. 提供一种方法来退款给玩家他们在游戏上投入的资金。
3. 建立一种社区支持项目,以帮助那些失去游戏的玩家转移他们的社交联系。
小编认为啊,《少女前线》的关服对玩家们的影响是负面的,但通过合理的措施,可以尽量减轻这种影响。
刚刚于6月12日开服的《少女前线》Steam版今天公布暂时关闭服务器,对游戏底层架构进行从头优化调整,彻底排查和修复服务器难题。
官方公告:
特别抱歉,在6月12日《少女前线》开服后,游戏内出现了服务器卡顿、掉线及code 3报错等各种难题,给各位指挥官带来了特别糟糕的游戏尝试。为此,《少女前线》项目组全体给各位指挥官致以最诚挚的歉意,作为开发和运营团队,大家没有能够做好充足的技术准备,是大家严重的失职。大家给每一位信赖《少女前线》的指挥官们,郑重的说一声:对不起。
此次服务器异常难题,其核心缘故在于大家对游戏服务器承压能力的预估有误,导致在6月12日开服后,服务器后台无法承受大量的访问请求,数据响应时刻过长,引发卡顿、掉线和报错的难题。
在发现难题后,项目组及企业运维的技术团队立刻展开了对修复方法的讨论,进行了近12小时的抢修,并数次停服维护以对预期可行的修复方法进行验证,但在从头开服后,该难题仍无法彻底有效地被化解。今天全天,项目组依然在继续研讨和验证着各种预期可行的修复方法。但随着访问量的增多,服务器的难题再次扩大,大家也不得不面对壹个事实:小编认为是一个运营9年的项目,《少女前线》需兼容的历史版本、历史数据内容特别多,迁移平台对大家的技术支持提出了更高的标准,除了这些之后涉及到全渠道数据的交互,要在半年时刻内完成这一职业,挑战难度远超大家的预期。
最终,经过技术团队评估及项目组内多轮审慎讨论后,大家决定对游戏底层架构进行从头优化调整,彻底排查和修复服务器难题,并于今天(6月13日)19:00起暂时关闭了服务器以便进行相关优化调整操作。
为彻底化解隐患,避免未来再次出现类似难题,本次停服预期将持续较长一段时刻,具体开服时刻请指挥官关注《少女前线》官方自媒体账号的新鲜讯息。大家承诺,将在停服的这段时刻里全力以赴化解难题,同时,大家也在此给每一位指挥官说一声: 抱歉,是大家准备不足,辜负了你们的期待。
大家深知6月12日开服后的一系列难题给一直以来关注、喜爱并期盼着《少女前线》开服的各位指挥官带来了特别大的困扰和伤害。为表歉意,大家将在后续从头开服后为全服指挥官发放:钻石*500、采购币*500、黑卡*8,以作补偿。同时,停服期间每天签到、限时活动主题等限时奖励,大家也会从头制定方法。
大家会在接下来的时刻里抓紧一分一秒进行服务器异常难题的修复职业,尽快排查全部也许的难题,争取尽早让各位指挥官获取大家希望给大家呈现的《少女前线》游戏尝试,如有任何进展大家也将第一时刻告知大家。
最后,再一次给各位指挥官们致歉!
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