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《羊蹄山之魂》总监同享幕后:寻觅北海道打造真正尝试 羊蹄山之魂发售日期

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:友埃诗手游站为您整理发布《羊蹄山之魂》总监分享幕后:探索北海道打造真实体验图文信息,AI对话Error:提供的请求 URI 无效。请求 URI 必须为绝对 URI 或必须设置 BaseAddress。此前Sucker Punch旗下的新作《羊蹄山之魂》的总监Nate Fox在PlayStation Blog上分享了关于本作背景设定地的幕后故事,今日又分享了更多详细内容。据Fox介绍,相对于《对马岛之魂》,《羊蹄山之魂》在制作过程中扩大了顾问阵容。在北海道设定游戏背景时,团队把了解,《羊蹄山之魂》总监同享幕后:寻觅北海道打造真正尝试 羊蹄山之魂发售日期

 

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此前Sucker Punch旗下的新作《羊蹄山之魂》的总监Nate Fox在PlayStation Blog升分享了关于本作背景设定地的幕后故事,今天又同享了更多详细内容。

据Fox说明,相对于《对马岛之魂》,《羊蹄山之魂》在制作经过中扩大了顾问阵型。在北海道设定游戏背景时,团队把了解进修阿伊努文化之旅经过中采摘蔬菜的故事,融入到了游戏当中。而在和顾问探讨进修的同时,还参观了阿伊努博物馆的展品,这对游戏中会出现的各种物品以及它们的用途起到了很大帮助。

在寻觅经过中,团队还深入了解了松前氏族的生活,他们在游戏发生的年代曾是这里的重要势力。渡岛半岛上繁衍生息的樱花树是从本州引进的,但在岛上其他地方却并不常见。这真正地展现了1603年和人族在北海道的人口密度。团队也试图在游戏中模仿这种特质,将场景设在宅邸之间的荒野地带。

而对于此次团队的寻觅之旅,Fox表示“虽然大家心中的北海道是虚构的,但大家努力营造的真正感却源于那些真正的尝试。”

《羊蹄山之魂》预计将于10月2日发行。

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