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金亨泰承认《剑星》剧情差:过场动画拖后腿 删了东西 金亨泰ins

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:友埃诗手游站为您整理发布金亨泰承认《剑星》剧情差:过场动画拖后腿 删了东西图文信息,金亨泰是一位韩国游戏开发者,他曾经是《剑星》的开发团队的成员之一。关于他承认《剑星》剧情差,过场动画拖后腿,删了东西对玩家的影响的讨论,这可能涉及到一些具体的游戏开发经验和教训。首先,剧情和过场动画是游戏体验的重要组成部分,它们能够影响玩家的情感反应和游戏体验。如果剧情和过场动画表现不佳,可能会影响到玩家的游戏体验和满意度。其次,删除游戏中的某些内容可能会对玩家产生一定的影响。如果删除的内容对于游,金亨泰承认《剑星》剧情差:过场动画拖后腿 删了东西 金亨泰ins

 

金亨泰是一位韩国游戏开发者,他曾经是《剑星》的开发团队的成员其中一个。关于他承认《剑星》剧情差,过场动画拖后腿,删了物品对玩家的影响的讨论,这也许涉及到一些具体的游戏开发经验和教训。

首先,剧情和过场动画是游戏尝试的重要组成部分,它们能够影响玩家的情感反应和游戏尝试。如果剧情和过场动画表现不佳,也许会影响到玩家的游戏尝试和满意度。

其次,删除游戏中的某些内容也许会对玩家产生一定的影响。如果删除的内容对于游戏的故事务节或者人物进步具有决定因素影响,那么这种删除也许会让玩家感到不满或者失望。然而,如果删除的内容对游戏尝试影响不大或者没有必要保留,那么这种删除也许是合理的。

然而,具体的情况也许因游戏的不同而有所不同。开发者在开发游戏时需要权衡各种影响,包括游戏尝试、玩家满意度、开发时刻和资源等。因此,金亨泰的看法也许只适用于特定的游戏开发环境和经验。

小编认为啊,开发者在开发游戏时需要不断地评估和调整游戏的各个方面,以提供最佳的游戏尝试。剧情、过场动画、玩家反馈等影响都需要得到充分的思考安宁衡。

由韩国开发团队SHIFT UP打造的热门动作冒险游戏《剑星》现已正式在PC平台发行,游戏售价为268元,游民商城劵后只需250元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买。

6月14日,韩媒thisisgame公开了一篇对《剑星》制作人金亨泰和技术总监李东沂的采访文章,在文章里,金亨泰谈到了《剑星》的剧情,表示游戏的剧情糟糕是和过场动画有关,一起来看下。

点击此处查看金亨泰对于Mod的看法>>>

thisisgame:“玩家对于《剑星》的剧情评价存在一些遗憾的声音,请问是否有扩展或强化本篇故事的规划?同时也好奇是否也许和《Project Spirit》展开合作。”

金亨泰:“首先衷心感谢广大玩家对PC版的厚爱,关于剧情,我承认确实很糟糕,虽然游戏的核心方法体系较早完成,但最拖后腿的部分是过场动画。在以叙事为主导的动作游戏中,过场动画对剧情呈现起着至关重要的影响——毕竟仅靠动作难以传递完整的故事脉络。”

“大家原本规划通过大量过场来展开全球观叙事,开发初期甚至设想过为主角换装等细节设计剧情背景。但随着制作推进,过场动画的制作成本压力过大,最终不得不忍痛精简掉主线之外的全球观和人物支线内容,这才勉强完成游戏。除此之外,韩国本土也尚未建立起完善的叙事型游戏开发人才储备体系。”

“这些影响确实导致游戏的剧情存在缺陷,但若现在贸然对《剑星》进行补充,也许会和玩家已接受的叙事产生冲突,大家对此持谨慎态度。不过若有机会制作续作,届时定会呈现更为丰盛的故事内容。关于和《Project Spirit》或其他项目的合作也许性,大家当然持放开态度。但思考到《剑星》发行已逾一年,具体规划将根据对现有作品支持和新作筹备的平衡动态调整。”

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