《心之眼》M站媒体均分43:像半成品的山寨《圣安地列斯》 心之瞳歌曲
关于《心之眼》这款游戏,其媒体均分43表明了它在游戏市场中的评价存在一定争议。一部分玩家也许认为它是一款具有特殊魔力的作品,而另一部分人则也许认为它存在一些不足之处。
至于“像半成品的山寨《圣安地列斯》”的说法,这也许表示这款游戏在某些方面和《圣安地列斯》有相似之处,但也许存在一些缺陷和不足。然而,这种说法并不综合,由于每个游戏都有其特殊的特征和魔力,不能简单地通过和其他游戏的相对来评价。
至于这款游戏对玩家的影响,这会因人而异。有些人也许会被其特殊的特征和魔力所吸引,而有些人则也许会对其不足之处感到失望。除了这些之后,玩家对游戏的期望和心态也会影响他们对游戏的评价。
小编认为啊,每个游戏都一个独立的个体,不能简单地通过和其他游戏的相对来评价。玩家应该根据自己的喜好和期望来评估一款游戏,同时也要尊重并包容不同的见解和评价。
由前《圣安地列斯》制作人执导的《心之眼》已于6月11日发行。由于本作并没有提前送测,因此很多家媒体的评价今天才公开。今晚M站开分,截至发稿前收录了6家媒体的评价,均分43分。
IGN给40分:当性能稳定时,那些爆破机器人的瞬间能让《心之眼》伪装成勉强能玩的STG游戏——其近未来设定和驾驶手感也确实有些亮点。但瑰丽的画面和过场根本掩盖不了内核的空洞:野心勃勃却创意贫乏,公式化的任务设计让放开全球形同虚设。再加上平庸的战斗体系、智障的AI敌人、糟糕的帧数和满天飞的bug,更别提那个完成度堪忧的自在寻觅玩法。这游戏根本不该现在发行。各位期待本作的玩家,提议三思。
GameStar给50分:勉强及格的不入流第三人称STG游戏,除了精细的过场动画外一无是处。
GamingBolt给50分:《心之眼》堪称金玉其外,败絮其中的典范。当你真正开始游玩时,整个游戏就会土崩瓦解。
Gamereactor UK给40分:我从没想过会用'缺乏想象力'和'陈词滥调'来评价莱斯利·本齐首部执导的游戏。至少我原以为能看到些原创性和态度,哪怕完成度欠佳。但事实是,《心之眼》不仅提前了至少半年仓促发行,更像是个十年前的山寨《圣安地列斯》,大部分内容都像是半成品。
PC Gamer没给分:如果有个好故事支撑,本作的动作部分或许还说得过去...但至少前两小时完全没吸引到我。
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