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如果杀手开发商决定不新建厕所,也许会对游戏尝试产生一些负面影响。下面内容是也许的影响:
1. 卫生难题:不建新厕所也许会导致游戏中的卫生条件下降。玩家也许会感到不舒服,尤其是在多人游戏中。
2. 玩家不满:如果玩家发现游戏中的卫生条件不佳,他们也许会对开发商不满,这也许会影响他们对游戏的评价和参和度。
3. 游戏尝试下降:没有新的厕所也许会影响玩家的游戏尝试。在某些情况下,玩家也许会由于卫生难题而选择离开游戏,这也许会对游戏的可玩性产生负面影响。
4. 人物互动减少:如果玩家不能在游戏中方便,他们也许会减少和其他玩家互动的机会。这也许会减少游戏的社交元素,并也许导致游戏变得更加单调。
然而,这只一个假设性的情况,具体的影响还取决于许多影响,包括玩家的期望、游戏的类型和设计以及开发商怎样处理这个难题。在某些情况下,开发商也许能够通过其他方法(例如提供便携式卫生间或调整游戏设计)来化解这个难题,以尽量减少对玩家尝试的影响。
据dexerto报道,《杀手》系列开发商IO Interactive的CEO哈坎·阿布拉克近日在播客节目中透露,为了节省开发成本,团队“发誓不再为游戏制作最新的厕所”——这个听起来有些荒诞的决策,背后却折射出当今游戏行业面临的资源压力和预算挑战。
在节目中,主持询问IO Interactive是怎样应对日益高涨的开发成本时,阿布拉克回答道:“是的,这一个巨大的挑战。”
他回忆说,早期的《杀手》游戏中,几乎全部内容都是最新制作的,包括游戏中经常出现的“厕所”场景——这是许多玩家用于藏尸的典范地点。
他说道:“大家当时做的一切都是新的,但发现这只是一次性的作品,特别浪费。从2024年的《杀手》起,大家就开始有觉悟地构建可持续、可复用的内容资产。”
他特别指出,从《杀手:赦免》之后,团队发誓决定不再为每一部游戏从头制作厕所。
阿布拉克坦言,IO节省成本的方法不仅仅是重复利用厕所模型,但这一系列精简策略确实没有影响到游戏的质量。相反,《杀手》系列的Metacritic评分始终维持高水准。
他还透露了大致的预算对比:“不精确地说,如果2024年的《杀手》预算是1亿美元,那《杀手2》大约是6000万美元,《杀手3》只有2000万美元。”
目前,IO Interactive正在开发最新项目《007:黎明曙光》,这是一款获取官方授权的詹姆斯·邦德题材动作冒险游戏。
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