故意还是不小心 故意还是不小心的表情包
关于讨论是故意还是不小心,这也许取决于具体情况和个体的见解。在某些情况下,也许是故意的,而在其他情况下,也许是无意的。
对于Xbox制作人的提议,如果运用AI帮助裁员者,也许会对玩家产生影响。AI可以提供游戏中的提议和指导,帮助玩家更好地领会和享受游戏。然而,如果运用不当或过度运用,也许会对玩家的游戏尝试产生负面影响。例如,如果AI的提议被滥用或误导玩家,也许会降低玩家的游戏满意度。除了这些之后,如果裁员者由于被裁而寻求AI帮助,这也许会对团队士气产生负面影响,导致团队成员之间的不信赖和冲突。
因此,在运用AI帮助裁员者时,需要谨慎思考其影响,并确保其运用是合理和适当的。同时,需要关注团队成员的感受和利益,以确保团队士气和稳定性的维护。
据外媒消息,曾参和《腐烂国度2》《极点竞速:地平线》系列开发的Xbox执行制作人马特·特恩布尔在Xbox大裁员后于社媒上发表了自己的看法,但随后被喷到删文。
特恩布尔也许本是好意,他在社媒上表示:“这确实是充满挑战的时期,如果你正在故事裁员,或者甚至正在悄悄地为裁员做准备,那么你并不孤单,你不必独自面对。”
“我了解这类工具会激起大众强烈的心情,但如果我不尽力提供我在这种情况下能提供的最佳提议,那就太失职了。我一直在尝试运用AI语言大模型(例如ChatGPT或Copilot)来帮助减轻失业带来的心情和认知负担。”
特恩布尔认为,如果你被裁,AI大模型也许能够提出一些“有帮助性的提议”,包括未来“职业规划”以及“心情调节和自负”,他认为“没有任何AI工具能够取代你的声音或你的生活尝试,但在这个灵魂能量匮乏的时代,这些工具可以帮助你更快、更平静、更清晰地摆脱困境。”
对此,特恩布尔的发言被大量玩家抨击——由于有消息称Xbox此次大裁员的一大决定因素缘故就是其在AI方面的巨额投入,这让Xbox不再“需要”这么多的员工。
设计师保罗·墨菲在点评区(原文已经删除)表示:“我了解你是想帮忙,但你到底想干啥子?你曾经雇佣过这些人。至少应该给予他们应得的尊重,并假设他们有能力写好自己的简历。”
本周,微软大裁员已有近一万名员工失业,多个项目关掉、职业室也被关闭。
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