IGN称:20年了 《生化危机》系列仍未摆脱4代和里昂的影响 ign历年年度最佳游戏
IGN是一家知名的游戏评价媒体,他们在评价《生化危机》系列时,也许会对整个系列的进步和影响力进行深入的解析和评价。他们提到《生化危机》系列已经20年了,但仍然未能摆脱4代和里昂的影响,这也许意味着他们对这个系列的进步有一些关注和批评。
一方面,如果《生化危机4》是系列中的壹个决定因素作品,那么它也许对后续作品的设计和开发产生了深远的影响。它也许提供了一种游戏方法和故事叙述的模板,许多后来的作品也许试图复制或超越这种玩法。然而,如果这些后续作品未能达到预期的标准,或者未能给玩家带来新的、令人兴奋的游戏尝试,那么也许会引发一些批评。
另一方面,里昂这个人物也许是整个故事中的壹个决定因素人物,他的存在和故事线也许对整个系列的进步产生了影响。如果后续作品未能充分挖掘这个人物的潜力,或者未能提供足够的理由让玩家去关心这个人物,那么这也也许会引发一些批评。
小编认为啊,IGN的评价也许反映了他们对《生化危机》系列的一些关注和期待。他们希望看到这个系列能够不断进步和创造,为玩家带来更好的游戏尝试。同时,他们也希望看到这个系列能够摆脱一些过去的难题和限制,以更好地适应游戏市场的变化和需求。
《生化》系列新鲜作品《生化危机9:安魂曲》将于明年2月27日正式发行,由FBI解析员格蕾丝·阿什克罗夫特担任主角。由于本座舞台将会回归“浣熊市”,有不少玩家都猜测《生化危机2》男主里昂也将会在本作中登场。
近日,IGN发文谈到了里昂和《生化危机4》对于《生化》系列的影响。文中表示,2005年《生化4》发行后,可以说倾败了全部人对《生化》系列的认知:典范的固定视角被3D镜头取代,臭名昭著的缓慢移动方法也换成了快节拍动作和近身格斗术。
《生化4》所获取的巨大成功让该系列在之后逐渐转给动作设计,而牺牲了恐怖元素。《生化危机6》更是引入了类似于《使命召唤》的街头战斗和飞机坠毁场景。而粉丝们显然并不满意系列整体进步路线的改变。“里昂从普通警察变成了一位超级特工,这样的转变无疑侵蚀了该系列的核心。”
为了重现系列核心的恐怖元素,卡普空于2024年重启了《生化危机》,推出了该系列的第七部主线作品。《生化7》舍弃了里昂以及众多变质性的人物,转而选择名不见经传的新人物伊森·温特斯担任主角。该作还采用了最新的第一人称视角,不仅让玩家能更加直观地尝试游戏中众多恐怖元素,还限制了伊森的招式——游戏中不会出现回旋踢。
IGN表示,《生化危机7&8》两部作品中,卡普空并未标准回归动作游戏设计。就在《生化危机9》公开后,你会发现里昂的名字频繁被粉丝和媒体们提起,以至于你会误以为他就是本作主角。这也意味着粉丝们越来越渴望看到里昂成为新故事的主角,并期待动作元素的回归,而不仅仅是重复老套路。
文章最后拓展资料,就像当年公开《生化4》之后那样,卡普空如今必须再次找到“恐怖”和“动作”的平衡点。“如果《安魂曲》的开发者相信这款游戏在第一人称和第三人称视角下都能令人毛骨悚然,那么我期待明年的正式发行。同样,如果他们觉得格蕾丝作为主角能够撑起下一部《生化危机》主线游戏,我会期待她怎样融入浣熊市的故事。”
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