艰难的决定 这是一个艰难的决定
Xbox裁员的消息对于玩家和Xbox的未来也许会产生一定的影响。
首先,对于玩家来说,裁员也许会对Xbox的服务和游戏尝试产生一定的影响。如果服务团队或开发团队的人员减少,也许会影响到游戏的开发、公开和维护,以及Xbox Live等服务的质量和稳定性。这也许会对玩家的游戏尝试造成一定的不便。
其次,裁员也许会对Xbox的未来进步产生一定的影响。微软也许会将更多的资源投入到其他部门,以追求更多的商业利益。这也许会导致Xbox在未来的进步中受到一定的限制,例如在游戏开发、硬件创造等方面的步伐也许会放缓。
然而,裁员并不一定一个负面的消息。对于微软和Xbox来说,裁员也许是为了在未来取得成功而采取的必要措施。微软也许会通过裁员来优化组织结构,进步职业效率,从而更好地应对未来的挑战和机遇。
小编认为啊,Xbox裁员也许会对玩家和服务产生一定的影响,但微软也许会通过优化组织结构来应对未来的挑战和机遇。对于玩家来说,保持关注和期待,了解微软和Xbox的新鲜动态,将有助于更好地了解未来的游戏尝试和服务。
微软游戏部门已确认将进行新一轮裁员,该企业将于周三开始通知被裁的员工。
在发送给全部员工的信息中,Xbox主管菲尔·斯宾塞表示,裁员旨在“结束或减少某些业务领域的职业,并效仿微软的行为,消除管理层以进步效率。”
据彭博社报道,制作《糖果粉碎》系列的King部门将裁员10%,即约200个职业岗位。报道称,ZeniMax等其他欧洲办事处已开始通知员工正在进行裁员,预计美国部门将于当地时刻今天晚些时候收到通知。
下面内容是斯宾塞发给全部Xbox员工的电子邮件:
今天,大家将同享将影响整个组织同事的决策。为了使游戏业务取得持久的成功,并使大家能够专注于战略增长领域,大家将结束或减少某些业务领域的职业,并效仿微软的行为,消除管理层级,以进步敏捷性和有效性。出于对今天受影响的人的尊重,今天通知的具体内容和任何组织变动将在未来几天内由无论兄弟们的团队领导同享。
我认识到,这些变化发生在大家拥有比以往任什么时候候都多的玩家、游戏和游戏时长的时候。大家的平台、硬件和游戏路线图从未像现在这样强大。大家目前看到的成功是基于大家之前做出的艰难决定。大家必须现在就做出选择,以便在未来几年继续取得成功,而这一战略的壹个决定因素部分是优先思考最有利的机会。大家将保护蓬勃进步的领域,并将精力集中在最具潜力的领域,同时实现企业对大家业务的期望。这种专注的方式意味着大家可以为未来几代玩家提供卓越的游戏和尝试。
优先思考大家的机会是必不可少的,但这并不能降低这一刻的重要性。简而言之,如果没有那些职位受到影响的人的时刻、精力和创新力,大家就不会有今天的成就。这些决定并不能反映相关人员的才能、创新力和奉献灵魂。大家的进步势头并非偶然,而是大家团队多年努力的结局。
HR正在直接和受影响的员工合作,提供遣散规划福利(符合当地法律),包括工资、医疗保险和就业安置资源,以支持他们的过渡。大家鼓励人物被关掉的员工寻觅微软部门的空缺职位,他们的申请将得到优先审核。
感谢全部塑造大家文化、产品和社区的人。大家将怀着深深的感动和敬意,给全部为这一旅程做出贡献的人前进。
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