掌机比主机更受欢迎 掌机和pc
讨论掌机相对于主机的受欢迎程度一个复杂的话题,由于这取决于许多影响,包括个人喜好、游戏选择、硬件性能等等。SteamDeck是Valve开发的一款便携式游戏机,它具有和Steam平台兼容的能力,允许用户在掌上设备上享受高质量的游戏尝试。
在俄罗斯市场,SteamDeck的销量第一次超过Xbox,这表明掌机在某些地区也许更受欢迎。这也许归因于掌机的便携性和易于携带的特征,使得它们更适合在旅途中或碎片时刻里玩游戏。除了这些之后,SteamDeck提供了更多的选择,包括一些只能在掌机平台上运行的游戏,这也许吸引了更多的玩家。
至于对玩家的影响,掌机的崛起也许会对游戏行业产生一些影响。首先,掌机市场也许会成为游戏开发的新焦点,由于许多游戏开发团队也许会开始为掌机平台开发游戏。这也许会导致更多的创造和多样性,由于开发团队需要适应掌机设备的特性和限制。
除了这些之后,掌机的普及也许会改变玩家的游戏习性。随着掌机市场的增长,更多的玩家也许会开始运用便携式游戏设备,这也许会对主机游戏市场产生影响。然而,这种影响的具体程度和路线将取决于许多影响,包括硬件性能、游戏选择、价格等等。
小编认为啊,SteamDeck在俄罗斯市场的销量超过Xbox表明掌机在某些地区也许更受欢迎。这种动向也许会对游戏行业产生一些影响,包括吸引更多的游戏开发团队和改变玩家的游戏习性。然而,这种影响的具体程度和路线将取决于许多影响,需要进一步的研究和观察。
根据俄罗斯零售商巨头M.Video-Eldorado的数据,在2025年第一季度,Valve的SteamDeck在营收方面第一次在俄罗斯市场超越了Xbox。在现在前三个月,俄罗斯消费者共购买了约38万台游戏主机,总销售额约为67亿卢布(折合约6.1亿人民币)。
从销售额占比来看,SteamDeck占比9%,而Xbox仅为8%。而就在一年前,Xbox的营收几乎还是SteamDeck的两倍。
SteamDeck的成功归因于消费者对多功能、高性能掌机的日益增长的需求。这款设备不仅可以运行完整的PC游戏,还能接入丰盛的Steam游戏库。除了这些之后,随着销售渠道的扩大——SteamDeck现已不仅限于专业门店销售,还进入了更广泛的零售渠道——其人气也进一步上升。
虽然如此,市场领导者仍是索尼。2025年第一季度,PlayStation品牌占据了主机销售营收的67%。这表明玩家对包括PlayStation 5 Pro、标准版和数字版在内的主机产品具有强烈兴趣,同时对游戏配件的需求也很高。
任天堂表现稳定但增长有限。2025年第一季度,任天堂主机占据6%的销售额,和去年基本持平。
M.Video-Eldorado游戏和社区进步部负责人谢尔盖·梅津(Sergey Mezin)表示:
“俄罗斯游戏市场正故事显著的再分配。在索尼保持稳定领先的同时,消费者对如SteamDeck这样灵活且强大的设备愈发关注。Valve的增长显示出市场正在转给支持桌面级游戏尝试的掌机形态。和此同时,Xbox因微软支持力度不足而逐渐失势,而任天堂则凭借特殊内容和家庭定位守住了一席之地。这些变化正重塑主机市场的力量格局,而决定因素不仅是品牌,更在于其背后的生态体系。预计Switch 2的推出将进一步推动市场动态调整,第二季度的表现将为大家提供新的观察角度。”
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