坐骑是啥子意思 坐骑是干什么用的
坐骑,顾名思义,便是供人骑行的兽类,在游戏中,坐骑在游戏设计上有快速移动、装饰等影响,但在玩家心中,坐骑不然而日常陪伴的宠物,也是战斗的好伙伴。下面小编就将盘点下在玩过的游戏中有哪些坐骑让人印象深刻。一起来看看吧~
1.《怪物猎人崛起》
发行已经超过一年的《怪物猎人崛起》,作为登陆switch上的最新一代怪猎作品,除了日式画面精细可人外,还添加了翔虫使得战斗方法变得更加多样,除了这些之后游戏新添加的御龙体系也等于有趣,玩家终于可以不再仅仅是跳到怪物背上乱打一通了事,还能够操控着怪物去攻击其他怪物。
*怪猎XX中,每次吃药就摆出这个动作
但要说最让小编感到舒服的改变莫过于添加了坐骑牙猎犬,以往的怪猎作品中,玩家不论是吃药还是磨刀,大都要停在原地傻傻地耗上几秒钟(在《怪物猎人全球》中改为了缓慢移动),虽说是为了进步游戏的真正性,但对于战斗尝试来说耗上几秒钟实在是有点不友好。
而《怪物猎人崛起》中史无前例地加入了坐骑体系,玩家可以坐在牙猎犬身上,一边高速移动一边完成吃药、磨刀等操作,而且,牙猎犬本身也有着不俗的攻击输出能力,能为玩家减轻一定的负担。可以说,坐骑体系的引入,让《怪物猎人》系列一举进入了“高速狩猎”阶段,玩家不用在战斗中途突然收刀找个地方吃药或者磨刀,而是直接召唤牙猎犬,接着一边围绕着怪物调整方位,一边磨刀吃药,将影响战斗连贯性尝试的影响降到了最低。
2.《荒野大镖客2》
由R星花费8年多时刻开发完成的《荒野大镖客2》因其超高自在度和真正性受到无数玩家的疯狂吹捧,其真正性仅从游戏的坐骑体系便能看出来R星的用功。
在《荒野大镖客2》中,人物常用的坐骑是马,玩家最多可以拥有五匹马,但日常骑行的马匹只能配置壹个,也就是主马位只有壹个,主马位的配置只需要将马鞍安置上马背即可,除了马厩和营地外,不能切换主马位。
游戏中的马除了需要日常吃喝和定时洗澡刷毛外,还有着和主人的默契度设定,默契度越高,可解开的功能就越多,如在等级1,时,可解开召唤功能,玩家可以吹口哨让马来到自己身边,而到了顶尖的4级,马不但可以急停、急转弯,还能横给移动,玩家可以让马像螃蟹一样横着走。
除了这些之后,最真正的设定便是马一旦生活值空了,而玩家又没有复苏剂,便会永远失去自己辛辛苦苦培养的爱马。小编当初在游戏时,由于不了解马也有永久死亡机制,导致默契度好不要易到4的一匹马永远地离开了。
同类机制在《塞尔达荒野之息》也存在。
3.《最终幻想》系列
在《最终幻想》系列中,陆行鸟作为FF系列的招牌吉祥物,自其在《最终幻想2》登场后,便在后续的系列作品中不断出现,甚至还有了自己的衍生作,《陆行鸟》。
陆行鸟是一种不能飞行的鸟类,它有着黄色的羽毛和两条细长的腿,常作为骑行用,成年陆行鸟可以乘坐数人,其叫声“kweh!”特别可人。
在系列正作中,陆行鸟通常是作为骑行宠物,不会参与战斗。而在衍生作《最终幻想战略版》中,有着陆行鸟骑士的职业,陆行鸟依据颜色不同,其唯一能力也有所差异。
小编玩过的《愿望全球3》中有壹个坐骑和陆行鸟很是相似,那便是“要塞陆战鸟”,不过由于“要塞陆战鸟”有着自己的技能体系,因此在功能性上相对更强些。
小编归纳一下
坐骑往往和玩家相互绑定,在玩家的游戏经过中,坐骑或许不起眼,但一直都扮演着等于重要的人物,让玩家的游戏尝试更加最佳,你还了解有哪些可人而强大的坐骑么?请在点评区写下你的答案吧~