elo值是啥子意思 elo值计算方法
王者,一直以来超好玩的游戏,拥有着海量的玩家。在这庞大的数量基础上,体系不得不设定壹个“相对公正”的匹配机制来“平衡”游戏。
而这样的匹配机制,不得不运用所谓的“ELO”数值。
啥子是ELO值?
简单说:就是衡量壹个游戏账号的水平数值。当然,其中不仅仅是包括技术水平这方面,还有其他影响能够影响这个数值。
ELO值越高,也就意味着这个游戏账号“技术”越强,天然而然的,就会匹配实力相对相对弱的队友,以及实力较强的对手。
因此,经常会有玩家吐槽,明明我打得很好,就是上不了分。其实就是由于这个游戏账号ELO值太高了。所谓神一样的对手,猪一样的队友。使得你把把败方MVP,总在这个分段徘徊。之后心态爆炸,一直恶性循环。
ELO值属于壹个账号的隐藏分,这个只有体系那边才了解,你无法看到这个数值。而且,想要规避这个数值还是相对难的。如何说呢,要拉高这个隐藏分是有办法的,然而,要拉低这个隐藏分,基本上是没有也许的。
(连败之后的连胜,也只是短暂时刻的影响隐藏分,时刻一过,就会恢复原先的数值。)
下面,以个人十多少赛季单排的经验来同享一下,如何评估壹个账号的ELO值。
先拟定壹个分数值:0-10。0为最低,10为顶尖。中间5作为正常值。就是低于5算菜鸡,体系需要照顾。高于5算高手,体系需要“照顾”。当然这个数值是需要长时刻来运算,才能越来越稳定在壹个分数。
首先,第一点,很多人也许会觉得影响这个数值的就是综合评分
有点菜的评分
当然,这个分确实是有一定的影响,评分越高,就意味着你越强,天然就会匹配一些更强的对手。当然这个评分是需要长时刻积累的,时刻长了,数值才能稳定下来,你评分越高,表现越好,你的ELO值将慢慢的超过5,接着再不断的增加,6-7-8-9-10。当然,到达9或者10,证明你真的是强得离谱了,这种玩家都活跃在高级局,可以说没有菜队友,只有演员了。而短时刻内,你如果打的评分特别高,并不会马上拉高ELO值。
最近这多少赛季,评分标准有了较大的调整,针对不同的英雄,综合数据来评分。辅助有辅助的评分标准,射手有射手的评分标准。不像以前,让坦克去打出射手的输出百分比,那是不现实的,让射手去承受坦克的承伤百分比,也是不现实的。现在,坦克打出15%以上的输出,输出分差不多就满了,而射手大概要打出30%的输出才算满。也就是说,相对的,评分变得更宽松了,普遍的评分也都高起来了。因此,这个评分数值对于ELO值的影响也越来越小了。
有人会说,我的表现分并不高啊,反倒是有点低,何故游戏还是很难赢?
那这就要说到下壹个很大程度影响ELO值的数据,那就是日常活跃度。
也许你游戏技术并不最牛,然而你是老玩家啊,你对游戏的热诚并没有抹灭啊。虽然游戏虐你千百遍,然而你依然待游戏如初恋。你的活跃度越高,也将拉高你的ELO值。也许你的综合实力只有5分,然而这活跃度可以给你拉高1-2分的数值。不要小看这1-2分,这只是我拟定的壹个分值,每增加1分,游戏难度都会进步很多。
对,没错,像这种忠实的老玩家,才是最最值得“照顾”的群体。
像小编这种,表现分很一般的,然而活跃度基本都是满满的佛系玩家,体系就特别的“照顾”我。单排那个难啊。
因此说,想要相对的拉低ELO值,一定不要把活跃度打得太高。每天保持在100左右就很高了。像小编这种,一周1200分左右的,就是在找虐。当然,不只是活跃度,还有各种活动主题,如果你都参与了,那么恭喜,这个也算活跃度其中一个。
简单的说:我爱王者,王者“爱”我。
到这里,你应该能够明白何故自己的游戏难度高吧。
除了长时刻的表现分积累,以及长时刻的活跃度积累,才是评定ELO值的标准。
而短时刻的,比如体系暗示你充值消费这种情况,只是短暂的