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吸血鬼爬行者死神种类说明概括 吸血鬼怎么走

作者:admin 更新时间:2026-04-27
摘要:在吸血鬼爬行者中,死神属于特殊高威胁敌人,不同类型触发条件与机制差异明显。很多玩家在中后期会频繁遇到,但不了解机制容易直接暴毙。下面小编将分享吸血鬼爬行者死神种类介绍一览,希望能够帮助到各位。,吸血鬼爬行者死神种类说明概括 吸血鬼怎么走

 

在《吸血鬼爬行者》中,死神属于独特高威胁敌人,不同类型触发条件和机制差异明显。很多玩家在中后期会频繁遇到,但不了解机制容易直接暴毙。下面小编将同享吸血鬼爬行者死神种类说明概括,希望能够帮助到各位。

吸血鬼爬行者死神种类说明概括

目前有见过三种,诈灵(紫死神),水鬼(蓝死神),每关boss打完后的红死神

简单放壹个击败诈灵之后被红死神干掉的结算页面↓

诈灵的出现条件相对简单:单回合内多次打出同一张牌直至完全碎裂。此时诈灵会加入战斗(如果有还存活的其他敌人,诈灵会和他们一起战斗。如果是鞭尸阶段,则直接结束鞭尸环节——等于于延续战斗而不是开始新回合)注意:如果一回合内打碎多张牌那么诈灵的数量也会上升(等于碎牌张数)

诈灵出现的当回合不会行动,之后每回合每个诈灵打30

诈灵的战斗对策

如果有跨回合保留连击的秘能,在不碎牌的情况下叠好连击数接着结束回合(牌在彻底碎裂前无论碎到啥子程度到了下一回合都会修复)

没有跨回合保留连击:稍微注意一下治疗和防御接着灌伤害就行(个人提议用螺钉或者瓦尔基里喷灯,整场战斗中能叠伤的含金量)

诈灵的数值不是很高,400+%的力量,30差点的发射数量灌了4次螺钉就死了

由于lz对水鬼的数据不是很清楚,只见过两次因此先聊聊红死神(我demo时期能打过红死神,正式版还没有击败过)

红死神在demo时期强度很丢人(笑)一回合只能打100而且出现后不会先给你一巴掌,因此只要叠血量接着循环卡组就能过(不过打了也没啥用就是了,打完会刷下壹个红死神接着一直持续下去)

正式版则是大加强了一波,见面先扣你333接着还有高贵的强制回合(你动7次他动一次,结束回合也算一动)这个目前没有啥子应对思路(柳叶刀/怀表能冻住然而头顶的计数器依然会跳动因此应该不能用冰冻来应对?)

目前只能想到把血量堆到666以上(抗三下)接着带能给复活的那个寻觅者+保留连击的秘能 接着叠甲试图蠕动过去(之前400多血没有打过)

水鬼我只了解战斗拖太久他会出现,没有数过具体回合数(表现为背景地面出现水,随着回合推进水位不断升高,在你被完全没过后一两回合水鬼会出现,跟诈灵一样会直接出现在战斗中)(此时bgm跟音效也会有在水底的模糊效果)

本身伤害不高,一回合5伤,但玩家血条边上会有个气泡样图标写着-10%(大概是每回合扣10%血量?由于我看到被打是-5-5)

其他信息不太清楚,欢迎吧友补充

紧急速报

诈灵的优先级比常规小怪高,也就是说如果小怪下回合要给你塞牌了你可以先把诈灵转出来卡一下,而且由于占位靠后了因此打完诈灵之后如果不进入下一回合,对面是没有动作的

(我马上检验一下这招对于boss有无效果,如果可以的话估计能用这个机制counter一下红死神)

说个题外话,目前检测出来的人物游戏内面板有多少是有上限的:

发射数量——50

贪欲——1000%

复活——好像是堆叠只能堆到4?(加上强化的壹个就是5)

好了,现在确认过能拦到boss前面,尝试看这把冲红死神

注意一下,诈灵的碎牌是永久的,楼主打到红死神面前才发现我的双戒不见了

特别最佳的开局

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