《博德之门3》发行总监质疑 Epic Games 的“亲开发者言论” 博德之门3秘银矿石哪里有

Tim Sweeney 又开始了。他正在大肆宣扬 Epic 游戏商城的辉煌——公正地说,他是企业的 CEO,这么做无可指责。然而,Sweeney 往往会吸引不少反对者,而且这些人的见解通常很有道理。这一次,站出来反对的人正是拉瑞安职业室(Larian Studios)的发行总监。
为了答复 Sweeney 最近的一条宣传推文,Michael Douse 针对“消费者拥有更多选择和更好的优惠,开发者就能‘获胜’”这一见解表达了不满。毕竟,Douse 认为,看看《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)就明白了。
心灵杀手2
动作游戏, 动作人物扮演
从游戏质量上来看,《心灵杀手2》称得上是Remedy为次时代献上的第一道佳肴,它的方方面面都很不错。只不过诡谲又略显晦涩的故事以及Jump scare滥用赋予了它一定的门槛,使其和初代那般给着“大众作品”的路线背道而驰,近而很也许成为又一款叫好不叫座的游戏。
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错失的收益
据 GamesRadar+ 报道,Epic Games 的大老板漏掉了壹个重要的细节,至少在 Michael Douse 看来是这样。“……玩家和开发者通过拥有更多选择和更好的优惠而获胜,”Sweeney 宣称,随后拉瑞安的 Douse 反驳道,这一理念中存在壹个明显的疏漏。
《心灵杀手 2》到现在仍未在 Steam 上架。即便它明天突然出现,首发期肯定也曾是其赚大钱的最佳时机,但事实并非如此。思考到 Steam 和 Epic 游戏商城在整体市场份额上的巨大差距,坦白说,这就一个难题。
“我领会 Epic 全额资助了《心灵杀手 2》,但这种利他的‘亲开发者’言论听起来并不舒服。由于无法在 Steam 上销售《心灵杀手 2》,Remedy 似乎陷入了财务危机,潜在损失也许高达数亿美元。” ——Michael Douse
Douse 在随后的一系列推文中进一步阐述了他的见解。他在开始的声明中对这款备受喜爱、并最终获取 2024 年 TGA 年度游戏提名的作品的最终大结局提出了严厉指责。虽然好评如潮,但《心灵杀手 2》在商业上并未取得巨大的成功。在 Douse 看来——我想大多数人也会认同——如果这款期待已久的续作能在全球最大的 PC 数字游戏商店(Steam)同步发行,这种情况至少能在一定程度上得到缓解。
“……当有明显的案例表明游戏由于这种策略而表现不佳时,很难让人相信这种说辞,”Douse 补充道,“归根结底,商店的生存能力取决于他们能不能将数亿《堡垒之夜》玩家转化为中重度的付费玩家,但我并没看到《堡垒之夜》这个品牌在尝试这样做。”
堡垒之夜
奇幻, 半Q版, 即时, 动作, DIY, 虚拟引擎, 沙盒, 大逃杀, 海外
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虽然 Epic Games 在经济上资助了《心灵杀手 2》的开发,但 Remedy 直到 2024 年 11 月左右才从该项目中获利。当然,现在仍有人在购买这款游戏,但也许并非成群结队。如果它曾出现在 Steam 上,尤其是在 Valve 的深度折扣期间,那些潜在的大量买家或许早就入手了。可惜,没有如果。
