《使命召唤手机游戏》新版本“奇点漩流”更新公告 使命召唤手机四指键位
亲爱的战士:
新版本“奇点漩流”预计于7月30日10时前完成版本更新。具体时刻也许因实际更新情况有稍许改动,如遇独特情况将另行告知。
新人感武器—MG 82:在中远距离拥有较强的压制火力的高射速稳定机枪,快来尝试吧!
最新连续得分奖励—炸弹无人机:操控装有塑胶炸弹的遥控无人机,击溃你的对手!
最新方法—小车冲冲冲:遥控小车,避开路障,利用赛道中的加速带,给着终点极速驾驶吧!
平衡性调整:武器大调整、连续得分奖励轮替、终极大招新特性,快来看看新版本带来啥子新变化吧!
--------多人对战更新--------
一.【变体交锋S2】
变体交锋最新第2赛季马上开始!本赛季变体交锋方法将迎来重要更新:
每个变体芯片都将会绑定两件装备(包括终极技能、投掷物、被动技能),在变体交锋对局中,这两个装备将会被强制替换为当前选中变体芯片绑定的装备。但同时能够获取巨大的增益,尝试到在常规比赛中尝试差点的趣味。
在多人对战玩法中,选择变体交锋即可参和!也不要忘记进入活动主题中查看变体芯片,领取活动主题奖励哦!
二.【最新玩法】
小车冲冲冲
遥控小车,给着终点极速驾驶吧!
该玩法共2种地图4种跑道,场景中有若干的加速带可以实现弯道超车。小车同时拥有跳跃和重生功能,为驾驶路上避障提供帮助。
三.【最新方法元素】
新增王牌:终极超载
装备王牌“终极超载”后,允许携带壹个额外的非重复终极技能,但额外终极技能以及连续得分奖励的充能将小幅降低。(不影响实际得分)
新增连续得分奖励
炸弹无人机:装有塑胶炸弹的遥控无人机
被动技能 2合1(限时)
限时新增若干二合一被动技能,以拓宽其运用场景,可以在全部多人对战玩法中运用。
多人玩法局内新增积分获取事件
助攻摧毁连续得分奖励能够获取15分(除了XS1动力机甲,及火焰战甲)
四.【最新功能】
多人对战玩法-玩法背包:
1)达到35级后并完成背包指定的解开任务,解开玩法专用背包,在对应玩法中将代替基础背包带入对局。
2)原有背包将保留作为基础背包,在非指定玩法中继续运用。
人物随机皮肤功能:
同名人物允许选择多个皮肤创建随机池,可手动选择其中任一作为展示皮肤,进入对局时将随机选择皮肤运用。
五.【最新优化】
载具类操作优化
遥控战车、炸弹小车操作逻辑优化及参数调优。
无人机类操作优化
无人机类型操作优化。
六.【排位赛】
增加排位不掉分卡每天运用限制
每天各类型不掉分卡最多累计消耗15张。
七.【玩法优化】
高达团队竞技
1)现在支持开始自定义房间。
2)新增UI效果,提供造成伤害时的命中反馈。3)新增UI效果,被锁定的目标生活条会放大显示。
正义高达-削弱
1)下调了近战攻击的判定厚度,和人物身高匹配。2)现在更难命中显著高于/低于自己的敌人。艾比安高达-增强1)回调了部分热能鞭横扫的判定厚度,和人物身高匹配。
沙扎比-增强
1)浮游炮伤害增加:4→6
2)米加粒子炮【照射】冷却时刻缩短:10s→8s
地狱死神高达-增强1)修复了近战攻击最后一段伤害丢失的难题。2)近战总伤害增加:53→60(第三段伤害8→15)
--------使命战场更新--------
一.【最新方法】
赛季主题方法:复活赛
每位玩家都将获取一次不收费复活赛机会!被击败后和另一位被击败的玩家进行1V1对决,若击败对手或占领加时目标点,就能带着复活赛的物资从头部署!
复活赛方法将在边境地图放开,放开期间,玩家被击败后不会掉落铭牌,但队友可以在交易站购买队友铭牌来把他们带回战场(复活赛中无法购买)。除了这些之后,交易站中会出售复活赛门票,用于补充消耗掉的复活赛机会。
二.【枪械轮换】
本赛季使命战场玩法枪械轮换:
突击步枪:AK117、AN94、M4、ICR、HVK30、AS VAL、Oden、FFAR 1、GRAU5.56、Vargo-S
狙击枪:XPR50、DLQ33、AMR、SVD、LW3-Tundra
轻机枪:RPD、M4LMG、Dingo、MG82
冲锋枪:AKS 74U、HG40、Fennec、MX9、MAC-10、Striker45、TEC-9、ISO、USS9
霰弹枪:BY15、R9-0、JAK12、Argus
射手步枪:Kar98K、SKS
--------最新武器/配件--------
一.【新人感武器】
最新轻机枪:MG82
高射速稳定机枪,在中远距离拥有较强的压制火力。
运用新的第一人称动作标准开发,拥有更加天然连贯的运动衔接表现。
二.【最新配件】
M1 Garand新增刺刀配件
三.【武器优化】
1)修复了壹个bug,该bug曾导致XM4、Oden等武器实战最大散发值略微偏离对比体系面板值。
2)部分黑铁武器配件模型优化,使其更加符合它们本来的样子!
SA80、S36部分配件模型优化。
3)修复了Type 19-丹青万壑、M1 Garand、Vargo-S、3-Line Rifle的脚架幻化难题。
4)优化了“光束军刀 - 自在高达”、“光束镰刀 - 地狱死神高达”、“光束战斧 - 沙扎比”的消灭特效表现。
--------综合更新--------
一.【活动主题更新】
1)开箱里程碑体系上线,每赛季开始指定数量开开开箱即可获取额外奖励,多开多送,多开多得!
2)少女前线联动马上启动!完成寻找希拉、异象研究活动主题,获取丰厚的不收费联动奖励!
二.【尝试更新】
1)音爆提示音功能:敌人朝玩家STG时,其弹道准星离玩家较近产生高威胁时的擦弹提示音,可帮助玩家更加精准地定位开火敌人所在位置以及增强战场代入感。
2)极点画质更新:空对地导弹极点画质特效表现适配优化,下放至中、低画质选项。
三.【配置更新】
新增闪光相关配置
1)闪光减弱:开始后闪光弹白屏亮度将降低(偏灰)
2)闪光反转:开始后闪光弹的白屏效果将运用黑屏效果替换
新增标记配置
1)阵亡/战略标记的地点信息可选择开始/关闭了
2)阵亡/战略标记的距离信息可选择开始/关闭了
高清模拟器新增
1)帧数配置选项:240帧,无限帧
2)独占全屏以及可选渲染分辨率
新增调节车辆的转给灵敏度的配置
无人机键位自定义功能
新增无人机操作键位自定义功能。
四.【人物更新】
1)修复了“质子教授-ν高达”在对局中跳跃时,第三人称特效表现错误的难题。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战玩法&使命战场玩法】
1)AK47 增强
虽然AK47正在逐渐受到玩家的青睐,它的5.45口径弹药始终处在无人问津的尴尬地位。
5.45口径弹药
新增举镜移速增益 +8%
基础伤害进步 25-21→25-22
2)ICR 增强
就目前环境而言ICR的机动性有待提高,以此来匹配它的伤害能力和定位。
JPI轻型一体消音枪管
增加举镜移速增益+8%
3)DRH 增强
DRH需要更稳定的伤害性能来契合它在当前版本的战略定位。
下臂伤害倍率进步 1.15→1.2
举镜散发降低 18/9→15/9
4)Krig 6 增强
Krig 6的快速扩容弹匣在当下环境带来的收益不足以弥补其负面属性。
快速扩容弹匣
换弹时刻增益提高 -15%→-25%
举镜时刻减益下调 +12%→+8%
快速扩容弹匣B
换弹时刻增益提高 -15%→20%
举镜时刻减益下调 +20%→+14%
5)LW3-Tundra削弱
LW3-Tundra通过配装能实现等于高的灵活性,同时仍然具有不俗的稳定性,大家希望进一步调整它的能力边界,来让更多的狙击枪能获取出场机会。
受击上抬增加 2.2→3
6)Outlaw 增强
虽然拥有不俗的机动性,Outlaw的伤害能力也显得有些过于孱弱了。
基础射程提高 15-37→18-40
基础举镜移速提高 2.06→2.38m/s
7)Holger26 增强
Holger26故事了配件削弱后遭遇了长时刻的冷遇,大家希望做一些整体回调来让它的性能跟上版本。
基础举镜移速进步 2.51→2.62m/s
8)RAAL MG 增强
拥有极低机动性的RAAL MG需要一些额外的压制力收益来匹配它的战略定位。
举镜散发降低 18/8→15/3
受击上抬降低 0.5→0.4
基础冲击力进步 1.5→2
9)HG40 增强
同样定位为中远距离游击的HG40需要一些火力上的增益来匹配它的特性。
基础伤害进步 29-25-20-17→30-25-21-18
10)Striker45 增强
大家希望进一步增强Striker45的机动性,来让它的伤害能力得以发挥。
400mm 不锈钢
移动速度减益下降 -4%→-2%
举镜时刻减益下降 +16%→+12%
战略前握把A
新增水平后坐力降低增益 -8%
11)Striker增强
Striker的换弹方法制约了它的续航和容错,因此它需要一些机动性的进一步补偿。
基础跑射延迟降低 180ms→150ms
基础腰射散布降低 280(220)→240(190)
基础换弹时刻加快 1.03s→0.94s
12)VLK Rogue增强
大家希望通过改善弹片分布,同步提高VLK Rogue的上下限。
进步举镜情形下中心弹片密集程度
13)Kar98K增强
大家希望能够强化射手步枪的方法特色,赋予他们在中近距离更多的也许性
基础举镜时刻降低 300→250ms
14)SPR 208增强
基础举镜时刻降低 350→320ms
15)BUG修复
除了这些之后,此前存在壹个bug,曾导致XM4和Oden在局内实际最大散发偏移面板标注的最大值,其中XM4实际散发比面板散发值偏大,Oden实际散发比面板散发值偏小;在修复这个bug后,大家对两者面板显示的散发数值进行了适应性调整,二者实际散发有些微变化。
Oden 面板散发值 19/15→17/15
XM4 面板散发值 16.8/9→17/9
二.【特性改动】
特性改动是指在原技能的基础上新开发一些相关的特性功能,使之技能调整更适配预期的运用场景,让玩家的尝试得到更好的提高。
本期投入了较多的特性改动,让之前较弱的部分技能得到特性维度的增强(非单纯的数值维度),同时也改变了部分技能的功能定位,目的是为了玩家能在这个版本中有更多不同的技能尝试,有更大的寻觅空间。
1)麻雀复合弓
运用时降低受到的子弹伤害
2)暗影刃
调整格挡时的判定方法
增大格挡时的判定范围
减少格挡时消耗的能量
增加格挡时的移动速度
3)战略部署装置
增加单个重生装置复活次数上限(每个玩家独立计算)
复活次数:2
持续时刻增加 15s → 40s
4)暴风雨
移除蓄力操作
子弹判定逻辑优化
子弹命中判定面积增加
5)区域控制装置
优化投掷落点判定逻辑
6)C4炸弹
可投掷最远距离降低
7)心跳感应器
心跳感应器增加电量限制,电量耗尽后心跳感应器将处于黑屏情形。
时刻限制:20s
8)能量剂
加速能力调整为随时刻衰减 3s → 1s
速度提高的最大值降低 25% → 10%
恢复能力大幅度增强
9)球形烟雾
增加连续释放功能
10)食腐鸟
额外给当前弹匣装填20%子弹
11)追踪者
大幅度增加脚步显示频率 1s → 0.2s
显示时刻调整 9s → 6s
三.【连续得分奖励调整】
此版本将整体降低中型连续得分奖励及大型连续得分奖励的激活分数标准,同时优化载具类连续得分奖励的操作性能,让更多的玩家有机会能尝试到中大型连续得分奖励的趣味。
同时大家也加强了反制中大型连续得分奖励的技能,能让玩家在中大型连续得分奖励较多的激烈战斗环境中有明确的反制手段,清晰博弈关系,优化整体的战斗生态。
1)萨姆防空导弹
激活所需分数降低 560 → 460
2)遥控战车
操作性能增强
持续时刻提高 30s → 40s
3)炸弹小车
操作性能增强
4)攻击无人机
操作性能增强
5)无人机先锋
操作性能增强
6)守护者
血量提高 650 → 800
7)扫射战机
激活所需分数降低 800 → 750
8)VTOL战机
激活所需分数降低 1600 → 1400
9)电磁脉冲炸弹
在坚持不懈的分数分段中移至第二段
激活所需分数降低 1150 → 950
10)直升机炮手
激活所需分数降低 1280 → 1200
11)聚能风暴
激活所需分数降低 990 → 900
12)紧急空投
空投中开出大型连续得分奖励的几率小幅度提高
13)空中炮艇
激活所需分数降低 1700 → 1500
--------基础尝试优化调整--------
一.【客户端优化】
1)VIVOPA2535、iPA2537,OPPORMX5062,OnePlusPLC110等机型增加144帧高刷。
2)InfinixGT30Pro,OnePlusCPH2717、CPH2719等机型增加120帧高刷。
3)修复切换多种游戏玩法后的偶现崩溃难题。
4)修复Android手机开始Vulkan渲染偶现崩溃难题。
5)修复Android机型大厅偶现黑屏难题。
6)优化iOS游戏大厅发热难题。
7)增加高清模拟器更高的帧率配置选项。
8)优化高清模拟器整体帧率表现。
9)优化高回报率鼠标卡顿难题。
二.【安全难题优化】
1)安全方法更新:新增客户端外挂检测方法、优化Replay对局回放检测;
2)违规行为打击:更新多人对战玩法消极游戏、使命战场玩法恶意组队等行为检测精细化,提高多场景覆盖率、挂车处罚精细化更新;PC端消极游戏策略完善;
3)信息安全覆盖:迭代引流、辱骂类恶意内容检测,提高处罚力度;迭代涉政、色情等恶意图片检测,提高处罚力度。
--------福利活动主题--------
【版本更新礼】:尝试新版本,稀有武器和排位不掉分卡不收费送。
【神话传说试玩会】:完成任务即可不收费尝试多把神话传说武器。
【少女前线返场】:少女前线首期联动返场,海量联动奖励不收费送。
【心愿箱累登礼】:累计登录即可领取超50个心愿箱。
【夜市捞金鱼】:参和捞金鱼小游戏赢史诗人物武器等好礼。
【变体交锋】:参和变体交锋独特玩法完成阵营对抗赢史诗人物武器等好礼。
【版本更新礼】:尝试新版本,稀有武器和排位不掉分卡不收费送。
《使命召唤手机游戏》官方团队
2025年7月30日