不用虚拟5也能画面天花板!2077 大镖客2 美末2上榜 可以不用虚拟内存吗
自虚拟5引擎推出以来,Epic确实带来了许多视觉震撼、极度写实的游戏,不过也时常被诟病性能不佳。而大多数3A游戏职业室依然倾给于开发并迭代自己的游戏引擎,同样能够实现震撼的画面表现。 日前,外媒thegamer盘点了数款不用虚拟引擎的大作,也能做到一流的视觉效果。 《生化危机4 重制版》 卡普空的RE引擎在系列重制中展现出了惊人实力,全部人物形象都焕然一新。光影和整体画面表现综合提高。 《赛博朋克2077》 CDPR 用自研的 REDengine 打造了这款未来反乌托邦放开全球 RPG。虽然首发时口碑跌至谷底,但经过多年优化和 DLC 加持,《赛博朋克2077》实现了口碑逆转,成为一部视觉和方法兼备的成功之作。 《死亡空间 重制版》 虽然《寂静岭2 重制版》等恐怖游戏都用上了虚拟5,但 EA 在 2024 年推出的科幻恐怖典范《死亡空间 重制版》依旧采用Frostbite引擎。重制版在画面、光影和音效上的重构,让恐怖气氛比初代更上一层楼。 《消逝的光芒:困兽》 Techland 依然坚持自研引擎。《困兽》作为 2025 年系列新作,背景转给荒野环境,画面更高质量,景观更具冲击力。相比前两作,它的开场演出就足以让人感受到次世代水准的视觉盛宴。 《博德之门3》 拉瑞安职业室用 Divinity 引擎打造了这款现象级 CRPG。无论是庞大的地图、丰盛的剧情分支,还是 NPC 和任务的细节呈现,都展现出惊人的画面表现。整个美术风格深受《龙和地下城》奇幻全球的启发。 《刺客信条:影》 或许在剧情上有所争议,但画面上却是系列巅峰。 《最后生还者2》 早在虚拟5面世前,顽皮狗就凭自研引擎交出过技术和画面俱佳的作品,比如 2024 年的《神奇海域4》。到了《最后生还者2》,顽皮狗的画面、物理、环境设计和放开关卡布局能力被发挥到极点,带来震撼的沉浸式尝试。 《荒野大镖客2》 难以置信的是,这款 2024 年发行的作品到现在仍是公认的画面天花板其中一个,也是叙事和沉浸式设计的杰作。R 星凭借自研的 RAGE 引擎,早在《圣安地列斯4》起就奠定了如今的技术基石。 《死亡搁浅2》 小岛秀夫把 Guerrilla 的 Decima 引擎用得比 Guerrilla更出色。《死亡搁浅》初代就在 PS4 上实现了惊人的拟真效果,而 PS5 平台的续作在光影、建模和场景表现上更胜一筹。 这篇文章小编将由制作公开,未经允许禁止转载。 |